線上遊戲 

網路電玩 痴狂無底洞  


 
  陳育賢

    時下熱門的網路鬥智電玩遊戲,有人因它致富、有學生因它而賺取比一般上班族還可觀的零用錢,更有人因它而鋌而走險,興起歹念而走上犯罪之途,又一個無底洞,莫名的吸引力,讓大人、小孩都瘋狂!

    二年多前興起的網路電玩遊戲,一舉打破傳統電玩思維,讓電玩豐富、多元化,讓它不只是個人的遊戲,而成為可以籍由網路,把志同道合的人結合在同一畫面中,大享群體遊戲的樂趣。當然,喜歡單打獨鬥的人,仍可以保有自己的空間樂趣。不過,只要你有錢,再不用怕無法「升級」、「過關」等煩惱了,按幾個鍵盤,連絡網友,談好價錢就能買賣裝備,這就是網路遊戲的魅力。

    喜好此種網路電玩的人都知道,打得的好的人,可以以此維生,坊間很多年僅十三、四歲的電玩高手,一個月光是「變賣」遊戲中累積的武器、裝備,就可有七、八萬元的收入,難怪技術不好的人,就會走上歹路,下手行竊。

    據了解,去年推出的某網路遊戲,其中最昂貴的一項裝備,應屬「力套」,如果再加上其「級數」,光是「加五力套」就價值約四百萬元的「天幣」,而遊戲中的天幣,是故事人物使用的幣值,換算成新台幣,約莫是一比二百至二百五十,一塊錢新台幣可兌換二百餘元天幣,那麼加五力套的價值,就高達二萬元新台幣。

    所以才有國中生可靠它過活,努力打電玩賺取一個月比公務員也眼紅的零用錢,令不玩網路遊戲的人,很難想像如此電腦虛擬的裝備,竟有如此的價值。

    如此的電玩,目前已不只是學生的最愛,就連許多上班族、中年人,碰上了它,也會不由自主的上癮,也因為如此,間接造成了它的「高價值」,而高價值也導致了犯罪行為。

    而它是如何的熱門呢?據了解,一個遊戲產品,約莫有三十個伺服器,一個伺服器,同時間可讓四千名玩家上網進行遊戲,假日高峰時段,還有很多人還無法上網,造成塞車,如此計算,就令人驚覺它有多少使用者。

    而拜遊戲的「設計得當」,玩家們可透過網路索取裝備,最早出現買賣行為,買多了,沒錢了,怎麼辦,用偷的囉,反正是偷虛擬的東西,怎麼算竊盜呢?大夥才你偷我、我偷你,結果一堆竊盜犯,一查才知道,都是沒有前科的學生,上網成痴的成了網路遊戲的奴隸,一失足成千古恨。

2002.01.09  中國時報