線上遊戲

國內線上遊戲興賭風 網路世界變調 


 
  蘇郁凱/調查採訪


北市東區一家網咖中,八名少年盯著電腦螢幕,已苦戰兩個多小時,槍林彈雨聲充斥四周,八人卻彷彿出竅般,就是目不轉睛,也不理會身後圍觀民眾的大聲吶喊。這場虛擬戰鬥,勝負十萬元,沒有裁判,單純私下交易,輸了就認賠。

線上遊戲盛行的時下,網咖漸興一種宛如五、六○年代撞球間的互賭風潮,只不過,球桿、球桌、撞球等「賭具」,變成了鍵盤、搖桿與液晶螢幕。

十七歲少年曾政承勇奪第一屆世界網路電玩大賽冠軍,昨日消息傳回國內,引起網友廣泛討論與讚揚,締造的「電玩英雄」旋風,不輸在世棒賽贏得第三名的中華隊。曾政承的佳績,不啻賦予電玩更深層的正面意義。然而,不能否認的是,時下有不少年輕人漸漸將線上電玩當成一種賭博方式,一種賺取零用錢的旁門左道。

「每個月光是在網咖跟人『插賭』,就能賺到三、四萬元。」廿歲的李姓大二學生,談起線上遊戲,可是口若懸河,滿腹經綸,最擅長「世紀帝國」與「戰慄時空」。他說,只要一到網咖,就主動找願意對賭的人對打,一場遊戲賭金大概都有五百、一千,很少輸家會不認帳,他的「最高紀錄」曾跟人對賭二萬元,短短卅分鐘,就贏得賭金。

李姓少年說,「賭電玩」就如同「賭撞球」一樣,都需要「投資」。上大學後一年多來,他幾乎每天固定泡網咖,曾有兩天一夜連續卅六個小時沒睡覺的紀錄,只為了專研「世紀帝國」內的「文攻武略」。但他並不會參與各種比賽。他表示,雖然線上遊戲獎品越來越豐富、越來越大,但他的哲學是,比賽不一定會贏,且人怕出名豬怕肥,萬一像曾政承一樣,變成「世界第一」,那日後誰敢跟你賭呢?

除了像李姓學生這種「獨行俠」,近來網咖還有團體向團體下戰帖的賭法。日前東區一家網咖內,八名少年分屬兩派人馬,對賭「戰慄時空」,輸的一方須支付贏家十萬元「獎金」。線上遊戲玩家「阿湯」說,團體對賭在網咖裡越來越流行,甚至有玩家私下成立「會員組織」,定時定點舉行賭局,金額從數千元至數萬元不等。

線上遊戲除了興起對賭風,買賣「虛擬貨幣」與「虛擬寶物」的風氣也是方興未艾。「天堂」遊戲中,玩家藉由打怪獸獲得的「虛擬貨幣」(天幣),時下的行情是一百萬元「天幣」可換取一萬元新台幣;遊戲中的「寶物」也可賣到數千元乃至上萬元的價碼。有一位遊戲玩家目前在遊戲中的地位為罕見的「城主」,他的遊戲帳號已叫價至新台幣八十萬元。也因此,越來越多不肖玩家想盡辦法竊取他人「天堂」遊戲中的寶物與天幣。

根據資策會統計,國內線上遊戲人口已達一百八十萬人,面對線上遊戲帶來的賭風與偷竊等犯罪行為,警方近來苦思對策,然而,防堵的政策始終趕不上科技的腳步,就連「虛擬寶物」被竊該當何罪?至今仍無定論。警方憂心,線上遊戲對賭風恐將成為幫派人士的斂財工具。已有消息指出,部分幫派人士開始吸收「電玩英雄」,四處舉辦比賽,開辦外圍賭局,供觀賽者下注,從中謀取暴利。令警方與學者更憂心的是,隨著各種線上遊戲比賽的獎項越來越大(如日前有業者送洋房)、獎金越來越高,越來越多新世代迷失在虛擬世界中,雖在網路中功成名就,現實裡卻一事無成,甚至荒廢了學業。一位警官語重心長表示,雖說行行出狀元,然而,並非人人都可當狀元。

【2001.12.10  中國時報】