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【 線上遊戲】 隊長李軒直誇「韓國真是電玩天堂」 |
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陳宛綺/韓國漢城報導 「參加七天的比賽,學到的東西勝過在台灣一年。」代表台灣參加WCG世界電玩大賽的選手以及工作人員,對於這次能夠到高度重視網路遊戲產業的韓國「取經」都相當高興,也都感到收穫良多。參加「戰慄時空之絕對武力(CS)」比賽的隊長李軒直誇:「韓國真是電玩的天堂。」 李軒表示,除了韓國政府很注重網路遊戲產業外,玩家若是能夠自行研發一款暢銷遊戲軟體,廠商還會投資,繼續支持選手投入此一產業。此外,韓國整個環境都很重視職業電玩選手,不僅有專業培訓,還有高額薪水,更會舉辦固定賽事,邀請世界一流選手參賽。家長對於子女加入電玩世界也都抱著平常心的態度來支持。 CS另一隊員謝鎮宇也認為,來這邊參賽「才知道原來CS是這樣玩的」。歐美隊實力實在太強,又重視團體作戰的技巧,不像台灣玩家都只重視單兵作戰,這次真的讓他見識到「人外有人,天外有天」。 率團參賽的領隊陳秀芬表示,這次比賽應該可以帶給台灣玩家很大的「刺激」,因為國際上的電玩高手實力太強了。大會發布戰績的迅速程度也讓她印象深刻,網站上戰績隨時更新,台灣在舉辦類似活動時應該學習。 贊助此次WCG比賽、並曾經舉辦台灣最大網路遊戲賽事的Hinet行銷處長陳義清也參與整場賽事。他認為,韓國在賽事的應變能力很強,並且是以辦「正式賽事」的心態辦WCG,而非辦「遊戲」,整體看來很專業。陳義清說,韓國政府對於網路遊戲、寬頻產業的大力支持,確實有利於韓國相關產業發展。 【2001.12.10 中國時報】 |