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電玩小子 文大開講


 
  李怡志/台北報導

只有國中畢業的曾政承,今天成了文化大學的老師。在全國計算機會議上,曾政承不但上台與文化大學電算中心主任李天任對談「電玩與人生」,在打贏表演賽之後,又再度向二百多位學者與學生,講授「如何獲取資源、打擊對手」。

今日在文化大學召開的全國計算機會議,邀請曾政承來進行表演賽,讓從事資訊研發的學者與學生,了解現在的線上遊戲到底怎麼打。

文化大學英文系四年級的宋正武,代表文化大學,在全國計算機會議中,挑戰世界第一的電玩小子曾政承。宋正武之前曾經跟曾政承對打過一次,「被電得很慘」,今天再度對奕,他認為「好玩就好。」

曾政承與宋正武二人在「征服者入侵」的表演賽中,依舊使用「匈奴」當作比賽族群,一開始曾政承就派兵到宋正武的村莊「殺戮」村民,並派兵佔據宋正武的田地,讓對手沒有辦法獲得更多的資源來升級。十五分鐘左右,曾政承順利整兵建武,立刻發兵攻打宋正武。不到二十分鐘,宋正武如預期地豎起白旗,又為曾政承增加一場勝績。

電玩小子曾政承贏得世界冠軍之後,教育部長曾志朗「電玩是資優」的看法,引發社會與教育界的熱烈討論,畢竟把電玩當資優,還是台灣頭一遭。但曾志朗上午解釋,會玩電玩不能當資優,資優的是背後所需要的各種能力。

教育部長曾志朗說,玩電玩本身並不是資優,但是電玩背後所需要的空間感、圖像處理能力、準確性、速度,都是資優的範圍,許多電玩打得好的孩子,這些能力也都比較強。

曾志朗上午也以自己小孩的例子,說明玩電動玩具與空間感的關係。曾志朗說,他兒子現在都大二了,還整天打電動,但也因此培養了他所缺乏的空間能力。有一次曾志朗與兒子一起去榮總地下室,上樓後曾志朗問他某一台機器的位置,兒子回答「在噴水池下面」,曾志朗一比對,發現兒子竟然答對,對於兒子這方面的能力,曾志朗十分驚訝。

【2001.12.20  中時晚報】