線上遊戲

暗黑破壞神小檔案


 
  關於「暗黑破壞神」與「Time to die」之釐清   

☉Liphai 

 看到一個年輕學子結束了自己生命,讓人悲痛。然而不確實的指控或報導,所造成的傷害更大,在此,不得不為「暗黑破壞神」說幾句話。如果這款佳作,就這樣被指控為殺害一個年輕生命的劊子手,社會大眾無疑地有知道其內容的必要! 

 這個遊戲我玩了大約一年,是個非常奇幻的戰鬥角色扮演遊戲,其中包含即時戰略的成分,對己方的準備與佈局和對戰的應變有很高的要求,不論遊戲本身的娛樂性或是線上與其他玩家的互動,都是目前線上遊戲中相當精采的,其戰技的變化和裝備的搭配 ,非常引人入勝,而對戰的敵方也多以骷髏或魔獸為主,因為畫面比例的緣故,雖然打殺的成分較解謎為多,但是人物和敵方於地圖中的視覺感受都很「嬌小」,怪物倒地的時候也沒有非常血腥的畫面描述,並非議員與媒體所稱會引發犯罪或自殘等不良思想的遊戲。 

 此外,「time to die」既非角色情節中之固定台詞,也不是怪物對人物所說的話,而是 設定在遊戲中的熱鍵,通常用於激勵士氣之用 ,也就是要出戰關卡的時候,隊員之間喊「上吧」、「衝啊」類似的效果,對敵方魔兵喊話「你死定了」。因此,不知是議員所給的資訊錯誤,還是不諳此道的媒體工作者引用錯誤,這款遊戲中既沒有「time to die」方式的死法,也沒有介紹任何自殘的方式引導玩家 ,更不要提晚報所報導的四代,這個遊戲目前為止也不過出到二代罷了。 

以上的資料提供社會大眾,對這個疑似殘害年輕生命之「兇手」多一分了解,亦提供議員對媒體發言之參考。對自己並不清楚之事妄下定論,恐會傷害無辜的人,民意代表在為民喉舌時亦請謹言慎行。以一個資深暗黑玩家而言,在死者身上發現這樣的紙條,是否為同學間的玩笑,或是意有所指的宣稱?自殺的原因請警方詳查,至於time to die誘導或是遊戲的負面教育,我認為可能性不高。(作者為巴哈母特電玩資訊站「暗黑破壞神」討論區新手導師,Liphai是筆名)【自由廣場 2002.4.17】

 

死期到了…只是快速鍵

記者高源流/台北報導

台北市大安國中張姓男生的死亡,被懷疑和他經常玩的電玩遊戲「暗黑破壞神」有關,在電腦網路上引發相當多的討論。大多數遊戲玩家認為,大家不應該隨意將張姓男生的死亡,和玩電腦遊戲扯上關係。有玩家指出,張姓男生身邊的「死期到了」這句話,在「暗黑破壞神」遊戲中只是一個快速鍵的代表而已,沒有任何意義。

玩家指出,「暗黑破壞神」原名Diablo2這款遊戲由美國一家遊戲公司於兩千年六月發行的。由於遊戲內容刺激,立即風行全球,成為史上最成功的遊戲續集之一。在新一代的Diablo2資料片中,更增加了新角色與新的關卡,使遊戲更添耐久度。

這一遊戲的玩法屬於過關型的漸進型態,玩家本身把它發展成各式各樣的玩法,都是為了增加遊戲的耐久度,在這一遊戲的服務網站上,玩家可以因為跟別人同隊,互相幫助結成玩伴。

玩家指出,這一遊戲以英文為主,網路無國界,只要懂英文,任何人都可以一起在網上玩遊戲。而遊戲本身操作上有所謂的「熱鍵」,即一般通稱的「快速鍵」,玩家只要按鍵盤右手邊的數字鍵盤,馬上會有諸如:「thank u」(謝謝)、「 time to die」(死期到了)、「this is for u」(這是給你)等等的字幕出現,便於玩家在跟網路上其他玩家溝通時,可以快速的表達自己的意思。

不過,「暗黑」遊戲和時下其他線上及時對戰遊戲不同的是,只需要購買軟體,不需要另外再購買點數,可以讓許多玩家省了不少金錢。而且,「暗黑」遊戲訓練角色的過程,也較其他同類型遊戲簡易,玩法上也比其他款遊戲簡單。

玩家指出,遊戲內的人物當然會有生死的問題,但這不代表就能讓玩家玩到不顧生命。

這一遊戲中的人物除了普通人物外,設有專家級的人物。也就是說,專家級的人物不像普通人物一樣,玩家不小心把角色玩死了,還可以重來;專家級的角色死亡後,就成為幽靈人物,不可再使用。

這樣的遊戲方式,主要是避免讓玩家得失心太重,而失去玩遊戲的樂趣,而有能力的人,則可以挑戰難度更高的玩法。 【2002/04/17 聯合報】