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【 線上遊戲】 「電玩族」有前途 進大學不是夢 |
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〔記者黃以敬╱台北報導〕儘管教育主管機關對於電玩仍抱持相當審慎的態度,國內已有學校創立電玩遊戲相關學系,龍華科技大學率先開辦全國唯一的「多媒體暨遊戲發展學系」,並將自今年起,正式招收一般大學生,電玩遊戲競賽成績與相關軟體設計優異表現,也將可作為申請推甄升學管道加分依據,預計將帶動另一波校園電玩風。 曾遠赴美、日參訪國外推廣遊戲軟體設計措施的龍華科大教務長陳元和指出,為推動電玩工業,日、韓等國均大力推廣在學校開辦課程培訓相關軟體設計人才,台灣以往有豐厚的電腦硬體設計與製造產業基礎,但在軟體設計部分卻相當不足,因此在資策會協助、教育部認可下,龍華率先成立全國唯一的電玩遊戲設計相關學系,去年以招收在職人士開辦在職專班為主,就吸引相當多人報考,錄取率低於十%以下,競爭相當激烈,今年則首度在四技大學部開始招收一般生,希望能培訓更多具有遊戲軟體設計開發的年輕人才。 此外,由於目前國內外電玩競技與遊戲軟體設計等相關競賽活動雖然不少,但活動評審品質好壞不一,參賽者素質好壞很難認定,因此學校大多未未明訂加分標準,而是開放可將競賽成績納入報考資格項目之一,由學校內部自行審查加分。 因此,電玩軟體遊戲發展學系課程內容除須有電腦多媒體技術訓練,還必須提昇學生藝文創作能力,達到基礎藝術與科技的融合,內容相當多元。 陳元和指出,對於相關人才的招收,學校也相當審慎,通常會對考生曾參與的電玩競賽內容與信譽進行查證,也會再以口試、實作等方式進一步了解學生創意與設計實力,畢竟愛玩電玩與能否從事遊戲軟體仍有相當差距,希望有意從事電玩業的學生,不要只把時間花在打電玩遊戲上,還要多培養人文與科技的多元知能。 【2002/04/28 自由時報】 |